评:总体来说1段的突破只能说是丁次更厉害了一点,与丁座的恢复查克拉时恢复生命比还是差的太远,2段突破对于定身混乱睡眠状态是没用的(因为根本就无法行动),可解除的就是点燃麻痹中毒减速降抗防标记封穴这些,有关技能解除的优先顺序这里就不多说了。
可能的用法:
总体来说,突破后的丁次在PVP中依然难以进入主流阵容当中,不过在没有丁座和忍战丁次的情况下,也可代替用来尝试进行养猪打副本神马的
5.井野
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为红色品质)
突破后混乱控制回合数从1变成2
评:突破后的井野可说是除须佐U以外能连续混乱别人2回合的第一人,缺点一个是非瞬发,容易被打断,在一个就是比较怕镜反。
(2)被动“替身术”(突破层数最高为1,技能书为金色品质,木叶+忍术方向)
突破后每回合闪避次数最高提升至2
评:忍考的福音,早期100以前许多难度关卡都是利用井野通关的,配合突破奥义可极大地提高忍考通关率。
总评以及可能的用法:
虽说控制回合变成2,但是因为非瞬发、怕状态、脆皮无输出、不能像U一样连续奥义这些原因依旧难以进入主流阵容当中,不过在忍考的时候则十分厉害,加上闪避次数提升,在战力不足的情况下拼脸也是有可能依靠井野通关高难度关卡的。
6.阿斯玛
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,木叶+忍术方向)
飞燕原先为高于70CKL就可不消耗查克拉且无冷却,突破后这个条件降低到了50CKL
评:在无加查克拉忍者的情况下,原先阿斯玛需要到第四回合才能享受飞燕无冷却的待遇,对于脆皮阿斯玛来说撑到第四回合实属不易,降低要求后只需要第三回合就可以开启“无限奥义疯狗阿斯玛”模式,当然一般如果第二回合用掉了奥义可以考虑风主带个刷新,第二回合用完奥义后CD立马清零,等于每回合都有奥义,且阿斯玛飞燕输出不低,基本是打谁谁怀孕,输出在中前期算比较可观的。
(2)被动“查克拉刀”(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,2段紫色品质,木叶+忍术方向)
未突破:拥有20CKL以上时,每超出1点CKL增加1%的忍术与连击率
突破1段:拥有10CKL以上时,每超出1点CKL增加1%的忍术与连击率
突破2段:拥有1CKL以上时,每超出1点CKL增加1%的忍术与连击率
评:干柿鬼鲛突破的阿斯玛版,且比鬼鮫的还要凶残一些,每一段突破都有肉眼可见的显著效果,突破2段在100CKL时增加99%的忍术与连击率,配合奥义突破,每回合飞燕一下,火影忍者网页私服,等于无限制起手,在先攻有优势的情况下,基本是打谁谁怀孕。
总评以及可能的用法:
总体来说阿斯玛的突破还是不错的,可配合风主风强化+刷新流,阿斯玛放1号起手,从2回合开始开启“疯狗阿斯玛”模式,每回合稳定起手无间断。致命缺点依然是阿斯玛比较脆皮,且害怕被后手控制,因此队伍中需要配备可以保命清理状态的忍者,比如地狱道、饿鬼道之类的。
7.飞段
(1)追打(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,晓+体术方向,2段红色品质)
1段突破增加附带追打标记,2段突破追打每回合可触发至多2次
评:非常牛的突破,虽然飞段只能对穴+额外1体标记忍者造成伤害,但是追打附带标记一定程度上等于将被追打的对象秒杀。比方说起手了对方的核心输出并且各种追打加控制砍掉对面1半血,这时候飞段再来个补刀基本上对面就可以卦了。2段突破追打变成两次且为造成击退也比较给力,一方面两次造成击退可更好的配合追打,尤其是一些追击退的控制系如人间道鹿久之类的,另一方面我们都知道击退可以把后排震到内伤,如果穴的忍者在前排的话,两次追打下来震伤的血量也不少。
(2)被动“残忍”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,晓+体术方向)
未突破的飞段生命越低攻击越高,突破后飞段生命越低除了攻击越高以外抗性也越高
评:低血量的飞段输出是很可怕的,突破后低血量的飞段更难打死且2回合复活一次,加上奥义免疫打断,可能没有突破的时候刚复活的飞段可以被一个奥义搞死,突破后也许就多这些抗性就搞不死了,一旦奥义放出有翻盘的可能性。
总评以及可能的用法:
总的来说在野心被砍以后复活流再度登上了主流阵容的舞台这个大背景下,飞段突破无疑是锦上添花,目前多数人没有黑脸飞段的情况下,突破飞段可以拿出来用了。用法的话可考虑在区内五尾阵容不普及的情况下,用雷根性让飞段免疫状态+防打断,前3回合妥妥的拖走1-2个人。另外也可考虑与其它复活流配合(如二尾、诈尸土主、秽土诈尸忍者等),搞诈尸阵容,这个比较适合在竞技场使用。
8.角都
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,晓组织+忍术方向)
突破后奥义增加附带点燃与麻痹
评:相对而言麻痹较为给力一些,可直接让对方无法进行连击。而点燃则可克制奶盾队。致命缺点依然是60CKL,很难放在1号位起手,不容易运用到实际杏战斗中。
(2)追打“火遁·头刻苦”(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,晓+忍术方向,2段红色品质)
突破1段追打增加附加点燃状态,突破2段在1段的基础上变成每回合可触发2次