随着五影版本到来,“顶结界”变得更加自动化,没有了以前专门为顶结界而变换阵型的勾心斗角。老版本的结界忍者要手动释放,没用了吗?当然不会,下面小编整理了两套后手平民阵容,手动释放结界专顶五影结界。
火主阵容
阵容解析
阵容中有三个火属性忍者,享受了火主的火属性强化还有红豆的结界强化,青给全杏上盾;每个忍者在阵容中的定位非常明确,火主奥义输出,青控制打断,半藏清状态上毒火,红豆顶结界,四个忍者完美地配合在一起,各方面的能力都很突出。
第一回合:青的奥义是免疫打断的,所以作用很明显,可以骗打断,也可以封穴敌方的打断忍者,第一回合 必定会死一个分身,获得CKL之后开启红豆结界,回合结束。
第二回合:火主一号位奥义豪龙火,选中的忍者附带封穴、定身、点燃、两层毒。
第三回合:火主继续一号位奥义敌方杏。
阵容优势:每个忍者完美配合在一起,开红豆结界的成功率非常高,火影忍者私服发布网,并且阵容中附带的各种状态都非常不错,毒火也是非常不错的输出手段,半藏也为阵容清状态,加上青的盾,保证了续航能力。
阵容缺点:没有医疗忍者,遇到根性的时候毒火的效果没法发挥出来。
雷主阵容
阵容解析
这个阵容类似于老版咒佑,与老咒印阵容相比各有千秋,都有自己的优点,其实本来想把老的雷咒印也放上来,毕竟是老阵容了,说一下大家也认识,就没必要写出来了。同样都是咒印忍者换上了大蛇丸还有兜,不过兜在这里的作用比较小,不过作为一个医疗忍者,还可以召唤分身抗血还是不错的,而且医疗血量很高。阵容用的是吸血奥义,保证了阵容有很不错的续航能力;大蛇丸是个神奇的忍者,跟兜配合起来还不错,大蛇丸基本就是不死了(吸血+野心+兜分身复活),佐助的作用就是开结界还有连招衔接了,楼楼本人非常喜欢疾风传的佐助追打,总是感觉特别炫酷,下面在说明一下操作吧。
第一回合:进场只有20CKL,卡好时间开启佐助的主动结界,要是第一回合大蛇丸的魂吸洗够了CKL还可以召唤兜分身。
第二回合:一号位雷主奥义敌方杏,全体麻痹,穴敌人连招,附带点燃。这时候要是大蛇丸吸够了CKL,还可以用奥义集火血最少的一个单位,杀死敌人重置CD哦~这个单体攻击奥义伤害可是非常地不错。
第三回合:继续使用大蛇丸奥义集火血量最少的忍者。
阵容优势:这个阵容续航生存能力非常高,佐助的结界有稳定的BUFF,对战同样的雷根性,到了第三回合之后优势会越来越明显,每个忍者都能完美地配合在一起。
阵容缺点:前三回合的输出稍稍逊色于老版的雷咒佑,缺少AOE输出。
总结:
以上是两套后手平民阵容,对五影版本结界忍者有一定的克制,如果你手中没有土豪忍者,但战力足够,上面两套雷火阵容应该能助你反杀五影土豪阵容。